Hra "Monopoly" + hra "Akcionár" =?

"Monopoly" je úžasný simulátor ekonomickej stratégie, ktorý umožňuje zvládnuť základné pojmy ekonómie v hernej forme, ako aj len farebnú, fascinujúcu logickú hru, ktorá vám umožní pobaviť sa v spoločnosti. Pre vážne strategických hráčov je však „monopol“ príliš jednoduchá hra, v ktorej takmer všetko závisí od vôle prípadu vo forme rozbaľovacích bodov na kockách.

Hra "Akcionár" je menej známa, ale nie menej zaujímavá a užitočná. Táto hra bola vynájdená milencami Kyjeva strategických spoločenských hier (A. Ya. Zyryanov a ďalšie) na základe americkej hry „Broker“. Po zverejnení v časopise "Veda a život" v roku 1990 získala distribúciu v ZSSR. Hra zavádza koncepty diverzifikácie, plávajúce ceny akcií, učí stratégiu akcií hry. V tejto hre je prítomný aj náhodný faktor, ale účinok na hru je oveľa menší ako v monopole. Hráči dostanú špeciálne karty, s ktorými môžu meniť ceny akcií (v hre sú 4 druhy akcií v rôznych farbách). Rozloženie týchto kariet je náhodné a toto je jediná náhoda v hre. Táto hra je zaujímavá len pre logikov, stratégov a "šachistov", ale na rozdiel od "Monopolu" sa to môže zdať väčšine ľudí nudné a ťažké. Možno je to dôvod, prečo nedostala takúto distribúciu, ako "Monopoly"?

Chcel som skombinovať tieto dve hry do jednej, pričom z každej hry si vyberiem to najlepšie: od „monopolu“, jeho brilancie, dynamiky a fascinácie a od „akcionára“ - stratégie, logiky a systematického prístupu. V dôsledku toho sa koncom februára 2013 zrodila nová hra z manželstva „Monopolu“ a „Akcionára“ - „Monopolu akcionárov“. Podobne ako každé dieťa je nová hra podobná matke aj otcovi, ale má aj svoje vlastné jedinečné črty.

Čo si dieťa vzalo od svojho otca? Rovnako ako v "akcionár", nová hra má 4 aktíva. Nie sú to však len viacfarebné anonymné akcie, ale celkom špecifická, viditeľná, hmatateľná a zrozumiteľná ropa, uhlie, pôda a bývanie. Rovnako ako v "Akcionári" existujú aj karty, ktoré umožňujú zmeniť hodnotu týchto aktív, ako aj vývesku, na ktorej sú tieto ceny zobrazené. Pred začiatkom hry každý hráč dostane určitú sadu týchto kariet a buduje svoju vlastnú stratégiu. Nie je možné dopĺňať zásoby kariet rovnakým spôsobom ako v „Akcionári“. Ale na rozdiel od "akcionára", nie je nutné použiť kartu každý obrat, môžete uložiť. Rovnako ako v "Akcionári", na konci kurzu nemôžete predať majetok zakúpený na začiatku kurzu. Toto pravidlo je veľmi dôležité, inak sa hra zmení na primitívnu sériu špekulácií. Preto psychologický prvok zasahuje do hry: podľa správania súpera, predvídať jeho ďalšie činnosti a riešiť stratégiu, pretože jeho karty nepoznáte.

Z matky - "Monopoly" hra vzala všetko ostatné: ihrisko, čipy, kocky, karty vlastníctva, loterie, monopol vlastníctva, výstavba domov, atď No, a konečným cieľom hry je zničiť všetkých súperov.

Pohyb sa robí takto: najprv sa vykoná ťah „akcionára“, potom sa hodia kocky a vykoná sa ťah „monopolu“ (ťah čipu, nákupy a iné akcie). Zdá sa, že sa ukazuje, že hráte súčasne 2 hry, ktoré nie sú navzájom prepojené. Ale to je vrchol, ktorý ich dokázal zviazať! V "Monopoly" na všetkých pozemkoch nie sú ceny, ale ich plocha, a cena je určená hodnotou pozemku! Ak chcete zistiť cenu pozemku, musíte vynásobiť plochu podľa ceny pozemku. A príjmy z domov závisí od ceny bývania. Opäť sa uvádza plocha budov a náklady na nájomné sa určujú vynásobením nákladmi na bývanie. Pre výstavbu rodinných domov musíte mať v prvom rade monopol (všetky časti tej istej série), po druhé, platiť nielen peniaze, ale aj určité množstvo ropy a uhlia, ktoré si môžete kúpiť na burze v bežných cenách alebo použiť svoje predtým vytvorené rezervy. Okrem toho v niektorých oblastiach je možné vybudovať ropné plošiny alebo uhoľné bane, ktoré vytvárajú príjem vo forme určitého množstva ropy alebo uhlia. Prechádzajúc klietkou "Štart", hráč dostane nielen obvyklý plat, ako v klasickom "monopolu", ale aj príjmy z ich podnikov. Akonáhle sa na začiatku bunky, môžete si tiež kúpiť dlhopis, ktorý vám dáva pevný príjem v každom kole.

Výsledný hybrid, ktorý sa mi zdá, zjednotil prednosti oboch „rodičov“ a kompenzoval ich nedostatky. Hra kombinuje zábavu "Monopolu" a stratégie "akcionára". Ukázalo sa, a nie nudné, a zároveň nie je príliš jednoduché. Náhodný faktor je, samozrejme, prítomný, ale úspech určuje tu správne vybudovanú stratégiu, takmer ako v šachu.

Na realizáciu hry v papierovej a lepenkovej forme bol vynájdený zaujímavý sprievod - Ruská ríša na začiatku 20. storočia. Všetky nápisy sú v starom pravopisu, zmenšené kópie cárskych kreditných bankoviek slúžia ako peniaze, zem sa meria v desiatkach, obydlia v štvorcových sériách a uhlie v librách. Namiesto firiem, miest Ruskej ríše, namiesto monopolov, regiónov (Ďaleký východ, Sibír, Kaukaz, región Volha, Poľsko, Pobaltské štáty, Malé Rusko a hlavné mesto). Existujú aj dopravné a komunálne monopoly, bunky voľného času, väzenia, polície a lotérie.

Zatiaľ čo hra je vo vývoji a testovaní. Hra je veľmi zaujímavá a zábavná. Možno budú musieť byť dokončené niektoré pravidlá, niečo dodané, niečo odstránené, aby sa to stalo dokonalosťou. Budem rád, keď počujem konštruktívnu kritiku, rady a nápady.

Zanechajte Svoj Komentár